桀骜阿斯玛在实战中可以无缝衔接的打出四段,第一段普攻运用冲拳将对手平推一下,第二段普攻接上下劈再次打退敌人。第三段普攻运用回旋斩击将敌人打退一大段距离,最后一段普攻后撤并吐出可爆炸的黑雾将敌人炸飞。桀骜阿斯玛的这四段普通攻击中,只有最后一段普攻可以稳定将对手扫倒在地面上。在第三段普攻期间本体身上会出现片刻的蓝光,在蓝光消失之前可以从头进行普攻,这样就可以打出桀骜阿斯玛的独特普攻滑铲攻击。
滑铲攻击打完之后在延迟普攻就可以接上第一段独特普攻,此时本体就会运用武器将对手往头顶扫飞。桀骜阿斯玛的一技能分为两段进行,第一段就是《地下城与勇士》中给前旋转劈砍并在触地之后将地面砸碎震飞对手。一技能的另外一段就是《地下城与勇士》中给前突进并将路径上的敌人撞飞,在打出第二段突进攻击之前可以滑动路线键反给突进。在墙角的位置打出第二段突进攻击,可以带飞本体身后两个身位左右的敌人。在实战中可以一直按住一技能图标,这样就可以操控本体直接衔接上两段技能。桀骜阿斯玛的二技能同样会执行两段,第一段就是《地下城与勇士》中后撤一小段距离,而另外一段就是《地下城与勇士》中前冲并一圈砸碎地面将对手震飞。
本体在二技能前半段进行后撤时身上会发出紫光,在紫光持续期间本体可以直接穿透全类型的技能攻击。然而在战斗中桀骜阿斯玛是《地下城与勇士》中默认往后撤步的,可以往相反的方拨动路线键,这样就可以强制本体反给位移。二技能第二段的砸地攻击可以稳定将对手打倒,然而触发第二段之后就会延长该技能四秒的冷却时刻。而且这两段之间间隔的时刻在一秒左右,因此在实战中直接长按就可以无缝接上该技能的两段攻击。桀骜阿斯玛的奥义存在独特机制,只有在对手吃到一技能或者二技能攻击的前提下,奥义才会从封印情形转变为可释放情形。而且由一技能命中之后解开的奥义,和另外壹个技能解开的奥义效果存在很大不同差异。
在一技能没有打空的前提下按下大招图标,此时就可以操控本体打出环绕全身的刀气持续攻击对手。最后起跳并运用十字下劈攻击,将对手往头顶的顶尖处打飞。不管敌人吃到一技能的一段还是《地下城与勇士》中二段,都可以立刻解封和之对应的奥义。此奥义在释放时只需要扣掉两个豆,而且在大招持续的整个经过中本体会保持金刚体。二技能同样可以解封另外一种奥义,此时点击大招技能图标之后本体就会将敌人抓住并摔在地面上。随后接上一道猛烈的上勾拳将敌人打飞,同样只需要持有两个豆就可以放出此奥义,而且在奥义期间和第一种奥义一致都为金刚体。在实战中更主推运用和一技能比较应的奥义,由于该奥义更容易打满伤害量。