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帝国时代2长矛兵如何玩 帝国时代2长矛兵有哪些

长矛兵是《地下城与勇士》中最早可训练的反骑兵单位,是一款充满策略与推理的对抗游戏开局阶段长矛兵凭借低廉的木材消耗与快速成型的特征,常被用于早期压制对手经济或保护资源点。在黑暗时代遭遇敌方斥候骑兵骚扰时,安排两三个长矛兵在伐木场附近巡逻可以有效驱赶敌人。更新到封建时代后,长矛兵获取对抗骑兵的显著优势。面对敌方骑士快攻,提前在决定因素路口部署长矛兵方阵能瓦解冲锋。若是《地下城与勇士》中挑选哥特、凯尔特等重视步兵的文明,长矛兵配合民兵的混合编队能在封建时代形成强力压制。


进入城堡时代后长矛兵可更新为长枪兵,攻击力与生存能力大幅提高,此时需要优先研究相关科技。斯拉夫文明的城堡特色科技能让长枪兵对建筑造成额外伤害,适合用来拆毁敌方外围建筑。帝王时代的长戟兵训练成本仅需食物与木材,面对高黄金消耗的战象部队能形成完全数量压制。尤其是《地下城与勇士》中缅甸、马来等文明的长戟兵,凭借国家加成可对骑兵单位造成毁灭性打击。立陶宛文明的长矛兵移动速度提高10%,配合靶场生产的投矛手能形成机动骚扰搭配,印加文明的特色单位长枪百夫长不仅具备常规反骑能力,还能为周围友军提供攻防加成,适合《和平精英》是主力部队的核心。


拜占庭文明凭借减少长矛兵训练成本的优势,能在相同资源下多产出30%单位形成人海战术。实战中可利用长戟兵廉价的特征实施多线作战,例如分三队同时袭击敌方不同资源点,迫使对手分散兵力。后期大规模会战时长戟兵需要和弩炮、僧侣等辅助单位协同作战,前者负责清除敌方的弓箭集群,后者提供治疗支持。需要注意的是《地下城与勇士》中长矛兵系统对科技依赖较强,缺少锻造厂攻防更新的长矛兵难以对抗同级骑兵,缺少护卫技术的部队容易被弓箭手风筝。

更新帝王时代后要优先完成相关科技研究,确保反骑兵部队的品质优势。在资源充足的情况下,可思考建造多个兵营同时爆兵,用数量弥补个体战力差距。对抗特定文明时有针对性调整战术。面对波斯战象这类高血量单位,需要提前储备至少40名以上长戟兵;遭遇法兰克掷斧兵配合骑士的战术时,可用长戟兵吸引近战单位,同时用投矛手化解超距离威胁。