段位赛中,不动凭借多变的技能与地形控制成为战术型人物,要玩好他需要掌握地形切换与技能形态两种模式,这样才能发挥出不动的所有实力。首先不动的普攻第四段攻击可破坏地形并拾取残骸,减少一技能冷却时刻,同时赋予一技能不同形态。比如突进抓取或遁地反击,利用这一特性,无论面对远距离技能还是《地下城与勇士》中近战攻击,都能轻松解决,并打出强烈反制效果。
二技能通过短按奥义能切换岩板柩、岩柱牢、蚁地狱三种地形,岩板柩适合超距离起手击飞敌人,岩柱牢用于抓取控制限制走位,蚁地狱则能化为流沙规避伤害并绕后反击,实战中需根据战场局势灵活挑选地形,例如面对突进型忍者时优先运用蚁地狱躲避决定因素技能,随后切换岩柱牢反打。
基础连招主推以岩板柩起手超距离击飞敌人,接一技能追击破坏地形后拾取残骸,此时切换奥义至岩柱牢抓取目标并衔接普攻4A补充伤害。若对手运用替身术反制,可立即用一技能格挡伤害并后撤释放岩板柩预判敌方走位,或开启蚁地狱遁地规避后续攻击,等敌方技能空档期冲出地面接上勾拳反打。斩杀阶段需利用地形封锁,在岩柱牢抓取后,要把敌人血量压到30%下面内容,确保敌人无法替身时,释放奥义完成割菜。要注意的是《地下城与勇士》中,由于不动奥义前摇较长,一定要确保敌人没有替身情况下,再进行割菜,不然敌人很容易躲过。
段位赛中不动擅长中距离压制,面对近战人物如凯或李洛克时,可通过岩板柩超距离消耗并利用蚁地狱规避突进;对抗超距离忍者如照美冥或鼬时,优先运用蚁地狱近身接岩柱牢打断技能读条。秘卷组合主推雷电击增强超距离起手控制链,或扦插之术延长抓取后的输出窗口,通灵兽挑选螃蟹冻结目标可稳定触发奥义斩杀,猿魔则能有效反制突进保护自身。当前版本不动属于T1梯队人物,但需较高实践熟练度,提议在禁用阶段观察对手阵型,优先针对缺乏位移的脆皮忍者出场。
实战中心理博弈也很重要,比如通过静默站立诱骗敌方交出秘卷或通灵兽,随后利用地形切换,来反制敌人。技能释放时机尤为决定因素,避免在敌方替身冷却结束前运用长前摇技能,岩柱牢抓取空技能会陷入被动,可通过预判走位或佯攻骗招弥补。