神技分为攻击、辅助以及防御三类,每类都有特殊的触发条件。攻击类神技如天海金刚力,需要直接释放或刻印到武器上短时刻提高爆用劲,但要注意敌方振刀反制,所以极致在对手硬直时运用。季沧海焱球这类元素技能则需依附火焰地形或燃烧情形触发,释放后形成持续灼烧区域,适合封锁敌方走位。辅助类神技的代表是《地下城与勇士》中迦南闪回,通过咏唱或侵入队友身体发动,能瞬间恢复生活或提供增益效果。这类技能的释放时机尤为重要,要是《地下城与勇士》中队友被集火或处于残血情形,及时运用可逆转局势。
防御类神技包括闪避强化和地面刻印护盾,闪避后接短距离位移能有效规避蓄力攻击,而刻印护盾需要提前预判敌方进攻方向,在地面留下印记后触发减伤效果。能量条的管理是《地下城与勇士》中释放神技的基础,平a命中、被攻击或等待情形均可积累能量,满条后需观察战场形势。面对倒地敌人时,立刻释放攻击技能也许被振刀反制,此时改用防御技能抵挡起身反击更为稳妥。匕首新增的亢龙有悔属于独特攻击类神技,平a蓄力后追加二段招式可造成高额伤害并回复生活值,适合残血时反打。
实战中倒地后疯狂按闪避键试图起身容易被追击,反而利用爬起ACT的无人能敌帧观察敌方趋势更安全。残血迦南开启闪回逃跑时,可用超距离武器预判其途径进行拦截。魂玉组合也能增强神技效果,例如携带提高攻击力的魂玉能让金刚力的爆发更要命,而回复类魂玉可延长辅助技能的续航。技能搭配和环境利用能放大神技价格,在狭窄地形释放焱球限制走位,再衔接平a连招压制对手,或是《地下城与勇士》中开启闪回后立刻为队友套上护盾,形成攻防一体的节拍。
释放后摇较长的神技时,尽量贴近墙体或树木抵消硬直避免成为活靶子。要是《地下城与勇士》中发现敌方蓄力起手,可通过闪避接振刀打断,但需注意长闪和短闪的不同差异,短闪适合紧急躲避,长闪则用于抓取敌方后摇。掌握这些诀窍决定因素在于多观察敌方习性和战场变化,平a和神技的衔接要流畅,例如太刀连招中穿插金刚力可打破敌方防御节拍。能量条满后不必急于释放,保留技能应对突发状况往往更有SLG价格。神技的终极意义在于创新机会,而非单纯追求伤害数字。