前期的模式是《地下城与勇士》中退地图与爬塔,以PVE为主。然而到了大后期,其主要模式就是《地下城与勇士》中每周的公会战与竞技场PK了,而目前绝顶的阵型是《地下城与勇士》中以吕布为核心的群雄系统。并不是《地下城与勇士》中说其他阵营不最牛,而是《地下城与勇士》中由于其他阵营的武将养成难度较大,氪金项目较多。并且就算是《地下城与勇士》中满氪的吴国或者魏国,都不一定打的赢相差三十亿战力的吕布。首先阵型组成上,主C是《地下城与勇士》中吕布,诸葛亮则用来打控制。接着再补上公孙瓒与贾诩这两个辅助,用来开出三群雄羁绊。
最后壹个武将可以根据自己区服其他玩家的阵型来挑选,如果本区玩吕布的较多,那就养壹个甄姬。由于甄姬可以回血与解控,在吕布内战中可以为队伍提供很多增益。如果本区的吴国玩家较多,那就把甄姬换成黄月英。由于黄月英在三觉以后与诸葛亮同时登场,只要诸葛亮存活,那么黄月英就会免疫死亡。
对于吴国孙坚这种单体爆发极高的武将来说,可以无限抗伤。由于是《地下城与勇士》中后期,因此阵型里除了公孙瓒外,全部武将都必须到达六千级,而且都是《地下城与勇士》中四觉醒。公孙瓒只需要升到七百级,能够发动四觉的效果即可。这样做可以在开局直接让公孙瓒自爆,从而向主C吕布提供高额减伤。
而吕布的刷法有很多,然而到了后期更主推玩核弹流。由于后期上方的伤害基本都是《地下城与勇士》中溢出的,防御流根本扛不住。核弹流却能快速秒掉敌方三人,从而形成以多打少的局面,进而结束比赛。如果是《地下城与勇士》中氪金玩家,那就可以试试玩吴国或者魏国。由于这两个民族必须要全部人物四觉,且鱼灵都是《地下城与勇士》中满星,不像群雄只需要养壹个吕布。因此在转阵型的时候,也是《地下城与勇士》中先用吕布过渡拿资源,这样转阵型的时候也会最快一点。