拓张国策第一阶段的效果是《地下城与勇士》中立刻获取四百名声和四百名声上限。每当有一名武将四五级时,额外获取二十五点名声,上限可获取三百点。第二阶段的效果激活民族属性增益机制,每当有一名武将到达四十五级,对应的民族属性额外提升百分之零点五,最多提升百分之三。比如皇马三群武将组成,满四十五级后,提升百分其中一个点五的属性。如果二队法官,三队群弓,基本在十天左右,皇马枪的属性就可以提升百分之三。在高满红的区段,为了先手打控制,都在疯狂选速度,这百分之三的属性是《地下城与勇士》中很重要的。
最后是《地下城与勇士》中第三阶段的效果,解开主城形态切换,由十一格子组成可切换成一格子主城。这是《地下城与勇士》中最实用的国策,不论是《地下城与勇士》中多七块土地还是《地下城与勇士》中武将,提升百分之三的属性都是《地下城与勇士》中很大的提高。最后的大致城形态变换,对于好战又抢差点搬家位的,就可以利用一格子主城,在前线找到合适的搬家位。还有壹个是《地下城与勇士》中军武国策,第一阶段是《地下城与勇士》中解开守卫军部队,可以让壹个武将带领两名体系武将组成壹个新的队伍。
第二阶段的效果,解开独特指令冲锋,是一款热门的技能提供战斗增益时,格内移速提高。还有百分其中一个的全属性提高,战功获得比例提升百分之二点五。分别在运用三十次后与五十次后,会更新效果。
最后第三阶段的效果解开后,两个军事武将。守卫军部队可以放到亲卫军,主将的两个技能自己搭配,亲卫的技能不可更改。亲卫的主将技能上阵就是《地下城与勇士》中十级,第二个技能与第三个技能需要消耗战法点进行更新。是一款热门的国策在刚进PK的多少赛季也许会相对适合,后续赛季账号品质整体提高较大,军武所提供的队伍强度较弱。