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少年三国志2吕布好不好 少年三国志2吕蒙和陆逊

吕布的定位就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏里爆发很高的人物,它的技能伤害都是《地下城与勇士》中物理伤害,后期培养得当可以轻松秒人。吕布的技能是《地下城与勇士》中他的核心优势所在,他的技能基础伤害数值特别高,如果目标的攻击力低于吕布自身,还会额外触发的物理伤害,这意味着吕布在面对攻击力较弱的敌人时,能够打出极为恐怖的爆发伤害。当吕布达到七星时,技能的基础伤害会进一步提高,这使得他的输出能力更加恐怖,几乎可以做到一击必杀。

除了高额的伤害输出,吕布的技能还附带了多种增益效果。在战斗最初时,吕布会进入“飞将”情形,第一次行动前免疫减怒效果,这保证了他能够在战斗初期顺利释放技能,不会被敌方的减怒技能所干扰。吕布首次释放怒气攻击时,伤害还会额外提高,进一步增强了他的爆发能力。如果面对攻击力高于自身的敌人,吕布的攻击还有概率使目标进入眩晕情形。这种控制效果尽管概率不算非常高,但在决定因素时间可以打乱敌方的节拍。同时吕布释放技能时还能提高全体的命中率,这使得整个团队在战斗中更加稳定,减少了因命中不足而导致的输出浪费。

从属性来看吕布的初始武力值特别高,高武力属性使得他在物理攻击方面具有自然的优势,能够轻松打出高额的物理伤害。而比较较高的统帅属性也保证了他在战斗中具有一定的生存能力,不会轻易被敌方秒杀。在是一款充满策略与推理的对抗游戏的阵型组合中,吕布的定位特别明确,他是《地下城与勇士》中群雄阵营的核心输出武将。他可以通过强大的单体与群体输出能力,快速削减敌方的战力,为团队创新优势。在群雄阵型中,跟高顺的献祭流模式可以为吕布提供更多的输出机会,让吕布能够在战斗中更加频繁地释放技能,打出高额伤害。左慈的后排变身能力可以在决定因素时间为吕布提供额外的保护,而貂蝉的半割菜化输出则可以进一步增强团队的战斗力,让整个阵型在战斗中更具威胁性。也有的玩家会挑选跨阵营组合,但主要把吕布当输出位培养就能玩。

但是一款热门的人物的养成成本特别高,需要大量的资源投入,所以不是《地下城与勇士》中每个玩家都适合入手的。它无论是《地下城与勇士》中更新、升星还是《地下城与勇士》中装备神兵,都需要消耗大量的时刻与精力。其次吕布对阵型的依赖性较强,如果没有合适的辅助武将,也会限制吕布的实际伤害。