依照今年版本与拥有的忍者机制来说t0级别的忍者有漂泊带土、须佐能乎鼬与双神威卡卡西,漂泊带土有着独居一格的攻击方法,还有顺滑的火龙卷起手招式与虚化进行反打,组合冰雪密卷可以形成强大的压制,壹个不小心就会被连招浮空,就算攻击到他也有虚化保护,自身的霸体也多,在赛场上基本上是《地下城与勇士》中要么自己拿,自己拿不了就向ban掉。须佐鼬的无人能敌帧在整场战斗中的覆盖率可以达到将近50%,这是《地下城与勇士》中壹个很可怕的数值,意味着你的攻击有一半都会被他躲过去,加上天照的烧血机制,一局的伤害可以达到30万,就算打到残血还有须佐情形可以延续,反打能力也是《地下城与勇士》中一绝。
双神威的卡卡西就选被削弱过几次还是《地下城与勇士》中依然强劲,雷切超快的起手式命中的概率达到80%,命中就会被打一套或者交出替身,但等我下壹个雷切好了你又怎么应对,触碰到你就别想走,同时卡卡西也有虚化情形,以是一款热门的情形可以躲避80%的技能与普攻,组合八门遁甲密卷基本可以实现无缝规避。秽土转生的二代算是《地下城与勇士》中t1级别的,超大的技能范围,还有格挡机制用来打反手是《地下城与勇士》中二代的优势,火遁加笼子可以压制与牵制,特别适合拉扯着打。
其他的白面具斑与须佐佐助的好用程度在往下壹个档次,斑的主要优势在于技能之间的衔接很舒服且技能真空期短,佐助的的优势是《地下城与勇士》中平a的距离很容易造成判定成功,容易摸到对面,然而实践觉悟要好。