黄金国食人族通常指阿兹特克文明,其模式主要靠资源高效利用与步兵主导战术。开局直接收集资源,农民数量要充足,优先建造房屋避免人口上限难题,并安排农民分散采集木材、食物与黄金,防止挤在一起互相卡位因素效率。早期需要快速更新到封建时代,食物来源可以通过引猪诀窍节省时刻,即用少量农民吸引野猪回城镇中心击杀,同时赶鹿增加额外食物来源。经济管理上木材初期相对紧张,需要持续建造农场与伐木场,确保食物与木材稳定产出。
黄金矿点要尽早控制,为后期单位生产做预备。进入封建时代后最初生产步兵单位如民兵,阿兹特克的步兵攻击力强,输出高适合早期骚扰。可以利用僧侣单位,其治疗能力可以恢复单位生活值减少损失。单位布局要注意,面对超距离敌人时,采用两翼阵容切换密集阵容来躲避箭矢攻击减少伤亡。中期更新到城堡时代是《地下城与勇士》中决定因素,建造城堡生产特殊单位美洲虎战士,该单位反步兵效果显著伤害大,配合僧侣形成强力推进搭配。
资源转换需要市场支持,多建多少市场分散位置,方便运输黄金。防御方面城墙可以结合瞭望塔与城堡布局,城堡保护范围广,能覆盖决定因素资源点,但城墙不能孤立运用,要组合其他工事形成防线。后期战术以进攻为主,可以集结步兵与美洲虎战士,采用密集阵容突击敌方基地。
单位移动时保持阵容紧凑避免分散,要是《地下城与勇士》中遇到敌人超距离单位,及时用农民快速小围或反围对方单位限制其行动。木材后期可以大量建造房屋与兵营,支撑单位生产。战斗中僧侣的治疗可以维持部队持续作战能力。地图熟悉度很重要,遇到不熟悉的地形,可以在单机玩法打开所有可视功能,记下特点如资源分布与途径。