佩拉属于四星冰属性的虚无人物,在队伍中主要承担为敌方全体挂负面效益的辅助位。而且佩拉自身也兼具减抗、减防、充能以及伤害为一体,其战技以及终结技分别拥有出色的对单以及对群倍率。同时将佩拉全身的装备练度拉起来之后,在实战中只要利用两次普攻就可以将终结技能量打满。这样就可以在不消耗任意战技点的前提下,来确保自身的对群减防效果全覆盖。而佩拉本体就有百分之百的基础概率可以稳挂上减防效益,因此在其装备培养上面不需要刷出过多的效果命中词条。
该人物的普攻就是《地下城与勇士》中造成一次基于自身攻击倍率的对单冰伤,在战斗期间只能《和平精英》是一种为全队打点以补能量的手段。该人物自带的战技为低温妨害,运用之后可以将受击目标的随机一种增益效果驱散掉。在大多数情况下她的战技可以《和平精英》是一种对策技能运用,除了不可接触情形的增益效果不能被驱散掉之外,单次战技仍然可以打满一大半终结技能量。除了这些之后佩拉的战技还具备先驱散再出伤的特性,因此在敌方队伍中存在持有护盾的机械兵时,可以利用其战技先将护盾打掉再使战技本身的攻击造成一段真伤。
而终结技就是《地下城与勇士》中佩拉最为核心的辅助手段,在战斗中运用掉其终结技领域压制后,会在造成一次高倍率对群冰伤的同时,使场上全部的受击目标立即陷入到通解情形。这里的通解情形就是《地下城与勇士》中减掉目标固定百分比的防御力,防御力的削弱幅度只和对应的终结技等级成正比。在佩拉的天赋页面将终结技等级拉满到十级的前提下,就可以确保处于通解情形下的敌人会被大削掉百分之四十的总防御力。