不同的派系有不同的主推思路,主要是《地下城与勇士》中从输出、团队核心、高实践、氪金和否这多少方面来下定义,如果玩家想要输出天花板就挑选武当派。武当有两个流派,壹个是《地下城与勇士》中真武流派,壹个是《地下城与勇士》中太极流派,其中真武流派是《地下城与勇士》中超距离输出爆发型,在PVP与副本中都是《地下城与勇士》中站在T1梯队的,是《地下城与勇士》中整个队伍的输出核心。
真武尽管伤害很高,然而也有壹个缺点,就是《地下城与勇士》中《和平精英》是壹个超距离输出流派,它最大的缺点就是《地下城与勇士》中身板太脆,很容易就被对面秒掉,或者在副本里面打BOSS的时候它也会被第壹个率先攻击。第二个流派是《地下城与勇士》中太极流派,太极流派最牛的点在于拥有反弹机制,它也是《地下城与勇士》中壹个持续输出流派,然而由于有反弹机制在它的生存能力更强劲,尤其是《地下城与勇士》中在用反弹机制的时候,它可以很快的就把对面的伤害向弹回去,自己再去补上伤害,是一款热门的时候就可以把对面的血量向打下一大半。尽管太极不能做到秒人的输出,然而在下本的时候反弹BOSS伤害的机制也很舒服,不会像真武一样直接就被秒掉。
团队核心就是《地下城与勇士》中辅助派系,主要是《地下城与勇士》中恒山派,恒山派也分为两个流派,壹个是《地下城与勇士》中菩提流派,壹个是《地下城与勇士》中万花流派。菩提流派是《地下城与勇士》中群体治疗加上精华,主要是《地下城与勇士》中向队友恢复血量与解除队友控制能力,是一款热门的流派对于平民玩家很友好,即便是《地下城与勇士》中平民玩家也能在团队里面站到一席之地,它的辅助能力与装备的大致差别并不是《地下城与勇士》中很明显。第二个万花流派是《地下城与勇士》中今年的主流,万华流派是《地下城与勇士》中超距离控制加上消耗对手,在下本的时候很有用,组合上输出以后两个回合就可以把对面的怪物向秒掉,主要是《地下城与勇士》中对面还摸差点它,超距离控制在PVP中也有奇效。
高实践高回报中的流派是《地下城与勇士》中华山派,华山派分为剑宗与气宗,气宗是《地下城与勇士》中霸体效果加上免疫控制,主要是《地下城与勇士》中担任在整个队伍里面的坦克位置,气宗是《地下城与勇士》中很能抗的壹个流派。剑宗是《地下城与勇士》中需要玩家有高实践的壹个流派,它的每壹个剑气节点运用都要玩家提前计划好思路,剑宗是《地下城与勇士》中高爆发与机动性并存的流派,本身的伤害就很高。剑宗还有壹个好处就是《地下城与勇士》中它在单挑的时候是《地下城与勇士》中没有上限的,只要玩家实践的好,基本上是《地下城与勇士》中没有对手的。还有无相派与日月教,然而这些都是《地下城与勇士》中被削弱过的流派,现版本不够突出。