神行1就是《地下城与勇士》中神行迷踪天尊的第壹个分支模式,该工作有神行与迷踪两个分支,其中神行分支效果为让人物失去飞剑攻击的能力,让飞剑攻击成为一种架势姿态,架势可以挡住一些伤害。如果格挡成功人物会进入收刀情形,在此情形下近战攻击会变成壹个瞬闪效果,瞬闪途径上的敌人会受到真正伤害。是一款热门的流派的主要的核心就是《地下城与勇士》中不断的进行收刀,接着打出真正伤害。而神行迷踪天尊的被动会让减少收刀冷却的效果失效,接着这种效果会转化为伤害增幅。
因此在挑选圣物的时候可以故意给着收刀冷却与攻速方面挑选,冷却增益都会变成全部伤害加成,另外收刀瞬闪的伤害被当做是《地下城与勇士》中飞剑伤害,因此对飞剑有加成的圣物也能挑选。圣物的核心位置运用高收益的须臾之砂与憎恨之心是《地下城与勇士》中完美的,须臾之砂可以增加攻击速度与移动移速,可以大幅度增加跑图能力与清兵能力。憎恨之心带来的高伤害增幅与保命技能也有很大的用处,没有选到这两个圣物前期可以用带有增幅效果的圣物过渡也行。
力量圣物槽位挑选白虎之魂、朱雀之魂这种加伤害的就行,青龙之魂这种可以控图拥有续航效果的也行,是一款热门的位置的圣物很灵活,只要能与当前的流派可以触发效果相匹配就行。敏捷槽位只主推带踏风草,神行1本就是《地下城与勇士》中利用收剑效果打伤害,而踏风草可以有几率再次释放一次无消耗的收剑,这样就等于于运用一次技能却打出来两次攻击的效果。如果没有选到就挑选猪心与珍珠,这是《地下城与勇士》中增加自己的保护能力的圣物,既然不能增伤就只能以保护自己为主了。
功效圣物槽位用万金油的圣物凝气草与猪心都行,简单的效果带来巨大的提高。该流派开局先将须臾与踏风两个圣物拿到,这是《地下城与勇士》中更加决定因素的圣物,在后面再慢慢的补充伤害圣物。神行1对圣物的标准不算很高,只要对应的位置上没有负面效果就行。神行1的唯一雾气就是《地下城与勇士》中时裂,可以提升瞬身之后的伤害值,让你在释放完神行一闪后还有后续的攻击手段,其次武器用须臾也是《地下城与勇士》中能接受的,这把武器是《地下城与勇士》中与须臾之砂配套的武器,能将须臾圣物向予的攻速与移速再次增幅80%。须臾武器用起来人物会变得特别飘逸,手感非常好。