初期地图限制导致许多资源无法获得,必须优先推进星球节点。每个星球通常连接两个其他星球,挑选最短途径能节省大量时刻,比如木星开图时优先挑选连通性强的节点快速推进。结合点任务是《地下城与勇士》中开图的决定因素,未完成当前节点就无法进入下一区域,提前查看任务标准并针对性预备能避免卡图困境。推进经过中要分清主线与支线任务,主线任务直接因素星图解开进度。比如精神纷争任务需要先完成冥王星节点才能开启,尽早到达该区域能让后续进步更顺畅。
磁力战甲的自动吸取技能能快速收集资源,维持充足的弹药与能量储备,避免因补向不足中断推进节拍。优先更新主要武器与战甲的基础属性,提高伤害输出或生存能力。资源不足时可通过重复刷取低难度节点积累材料,但不容过度消耗时刻在非决定因素区域。氏族实验室还提供多种战甲与武器蓝图,利用这些资源能提前获取高阶装备。部分节点会强制标准运用特定战甲或完成独特条件,例如刺杀任务需要携带高爆发伤害的设置。开图经过中获取的资源要优先用于解开必备功能模块,提高仓库容量或制作决定因素道具,避免因存储空间不足因素进度。
部分节点需要多人协作才能高效完成,例如防御任务或拦截任务,组队时注意分工配合,集中火力清理决定因素目标。推进到新星球后要立即解开资源采集权限,确保后续装备更新不受限制。开图经过中也许触发限时事件或独特警报任务,这类活动主题提供稀有资源。随着星图推进部分区域会解开虚空裂缝或仲裁任务,这类高难度内容提议战力充足后再挑战。始终保持战甲与武器的等级和当前地图难度匹配,必备时通过低强度节点反复刷取经验值。
地图节点所有解开后,重点转给收集战甲部件与制作高阶装备。此时返回早期星球清理剩余任务会更轻松,利用范围伤害武器快速清场。部分战甲的技能搭配能大幅提高开图效率,Volt的加速技能可提升移动速度,Loki的隐身技能能绕过敌人直接完成任务目标。开图期间积累的声望值可用于兑换独特奖励,优先挑选能提高资源获得率的加成道具。冥王星之后的区域会放开更多剧情任务,确保战甲设置具备应对高强度战斗的能力,例如堆叠护甲或携带回复类技能。推进到新星球时,优先解开中继站以获得更多交易与组队机会。