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三国志SLG版怎么提高普攻 ps4 三国志

其实普攻的伤害增加直接可以开武将的属性,当壹个武将的等级提高后,它的各种面板属性也会加强,其中普攻就是《地下城与勇士》中最重要的壹个属性。就比如程普来说,它的输出武力值也许不低,但在满红后普攻更会高的离谱,所以也有壹个以程普为主的普攻流队伍。当然也不是《地下城与勇士》中全部的武将都是《地下城与勇士》中普攻越高越好的,具体还要看是一款热门的武将属于啥子类型。如普攻对于输出武将而言,能增加肯定是《地下城与勇士》中极致的,有的人物普攻还会造成额外伤害,例如马云禄是一款热门的武将,它的普攻伤害很高,组合对应的战法实战还会出现群攻效果。

接着就是《地下城与勇士》中战法挑选方面,像“血刃争锋”这种被动战法,进入战斗后可提高普攻伤害,它就是《地下城与勇士》中可以组合向程普这种普攻流为主的武将。在普攻后还能使目标陷入酣斗效果,因此还可以组合向马超、太史慈等高武力值的输出人物。“刚勇无前”是《地下城与勇士》中被动战法,当携带者受到兵刃伤害后,下回合行动时增加第二次普攻伤害,适合夏侯惇、乐进等武将运用,如果你在组合嘲讽战法或独行赴斗运用的话,人物的实战伤害还会更强。“瞋目横矛”是《地下城与勇士》中壹个主动战法,发动后可对敌军单体造成兵刃伤害附带计穷效果。计穷属于壹个控制效果,对于一些输出高的阵型有克制效果,玩家把它组合向孙权、太史慈等武将运用,还会增加该人物的输出上限。

兵书设置上挑选“强攻”可增加武将的普攻伤害,适合大部分依赖普攻输出的武将。“猛攻”使普攻有几率触发连击情形,进一步提高普攻次数与伤害。这两个都是《地下城与勇士》中相对担心的兵书设置,除了这两个组合外,其他的兵书也有不错的输出提高效果,但对于普攻伤害增加这点来说,目前可以组合的兵书不多。不过好在武将对兵书的设置标准不会像战法那么苛刻,因此这两个战法组合也能满足武将对普攻提高的需求。

除了这些组合外,还有壹个就是《地下城与勇士》中武将的组合挑选。不同的队伍对人物属性的增加也不同,有的辅助武将就是《地下城与勇士》中会增加队友下一次普攻伤害的,因此只要组合适当的队伍,想要增加普攻就会很便捷。最后就是《地下城与勇士》中装备的挑选,每个人物适合的装备都不同,大家只要增加基础攻击力属性的话,人物的普攻天然也会增加。