风堇光锥首选唯一光锥,这把唯一光锥是《地下城与勇士》中壹个超强的机制性光锥,其核心机制是《地下城与勇士》中两个,一是《地下城与勇士》中装备者每次释放普攻、战技与终结技时,归消耗全队生活值,强化忆灵伤害,消耗的血量越高,造成的伤害也就越高。第二点是《地下城与勇士》中释放忆灵技后,能让对面全部的人受到的伤害增加,对于风堇来说提高很大。
第壹个机制进一步提升了队伍的血量变动能力,而且大幅提高了小伊卡的伤害,数值尽管不高,然而实打实的一次生活值消耗,这样就可以触发小伊卡的全队回血效果,进一步提高了瑕蝶的充能循环,并且在配合刃这样的依靠次数而不依靠变化量的人物时会有奇效,可以大幅提高刃的追加攻击频率。第二个机制向风堇提供了上debuff的能力,配合上风堇自身超高速的特征,也可以进入黄泉队伍,向黄泉叠加残梦。唯一光锥之下最适合的时SIM宇宙光锥,叠五时可以提供12%速度,也有一定的增伤能力,再往后的光锥就是《地下城与勇士》中胜利只在朝夕间与大叶卡光锥多流汗少流泪。
遗器的挑选上,风堇的外圈主推挑选女武神,内圈主推巨树套,在进刃的队伍时也可以思考带翁瓦克。主词条挑选上,衣服主推治疗加成,鞋子带速度,球挑选生活球,绳子挑选充能,副词上优先挑选速度,其次是《地下城与勇士》中百分比生活值加成,最后思考暴伤。风堇个人局外速度需要堆到194点,这样实战触发女武神效果后,就可以达到200速度了。行迹加点上,风堇除了普攻,都提议点满,由于风堇本身是《地下城与勇士》中壹个生存位,不需要她来打伤害,因此只用提高辅助方面的能力就行,输出类的提高不用思考。