森林精灵阵营的核心思路是《地下城与勇士》中发挥超距离优势与天然魔法特长,开局优先建造1级兵营招募半人马守卫,这些机动单位能有效保护后排。第二周必须更新远古树拱门解开木精灵射手,这是《地下城与勇士》中主力输出单位。木精灵的无近战惩罚特性使其在任何距离都能保持杀伤力,将其部署在树精或矮人战士身后避免被突袭。法系英雄更契合森林特色,开局主推携带幸运打击天赋的奥瑟,早期战斗能大幅提高木精灵暴击率。技能树优先点满召唤魔法,三级时学会召唤树人可以扭转战局。
当敌方近战单位逼近时,在阵前召唤树人能最佳阻断冲锋方向。次选天然魔法系,点出荆棘护甲向前排单位反伤效果,配合树精自带的扎根减伤特性,能极大消耗敌方近战部队。中期兵种组合以独角兽为核心,更新后的银色独角兽拥有致盲光环,半径3格内敌人有概率攻击落空,冲锋时注意让光环覆盖多个敌军。此时英雄需要学会蜂群滋扰魔法,对敌方超距离单位释放可打断其攻击回合。
当攒够翡翠龙后,将其和独角兽混编可以触发魔法生物联动,翡翠龙攻击后独角兽有概率追加虚弱诅咒。森林精灵在树林地形有15%闪避加成,布阵时尽量让部队靠近地图上的树木标志。城镇建设月亮神殿每周提供不收费魔法值,奇迹古树能低价购买精灵战弓,向木精灵装配后射程增加2格。终极建筑远古方舟优先更新翡翠龙,其酸液吐息对直线上的敌人造成贯穿伤害,适合打击密集阵容。