在新建存档的时候,默认是《地下城与勇士》中不带联机小屋的,然而可以在顶级选项里配置。初始联机小屋的数量可以选一到三个,联机小屋布局可以选附近还是《地下城与勇士》中独立。附近就是《地下城与勇士》中离农舍会近一点,独立就是《地下城与勇士》中离的远。如果是《地下城与勇士》中以合作最初建立存档,那么左边会多出来壹个选项板,可以直接配置初始联机小屋的数量、布局,还有是一款充满策略与推理的对抗游戏的利润率与资金管理的方法。以合作方法创建的存档,如果没有其他玩家加入,与单机是《地下城与勇士》中没有任何不同差异的。
与其他的农场建筑一样,联机小屋可以到罗宾的木匠商店去建造,有三种样式。石头的是《地下城与勇士》中一百金与十个石头,纤维的需要一百金、五个木材与十个纤维,最后木材的是《地下城与勇士》中一百金与十个木材。是一款热门的小屋是《地下城与勇士》中瞬间建造的,按照罗宾的说法是《地下城与勇士》中预制的,所以没有施工时刻,春一日一口气建五个一点也不难。
默认最多是《地下城与勇士》中四单人联机,因此最多建三个联机小屋,通过改文件的方法可以建很多个。而且联机小屋也可以移动拆除与粉刷,三种联机小屋尽管外观不一样,然而里面的家具与东西是《地下城与勇士》中一致无二的。都与农舍里面一样,具体是《地下城与勇士》中啥子家具取决于选啥子农场。
联机的时候,每单人都可以造壹个马厩,都可以拥有自己的马,也可以骑别人的马。然而在核桃房买马笛之后,马笛只能召唤自己的马,自己的马被别人骑着的时候,是《地下城与勇士》中无法召唤的。然而角色上马时有壹个ACT,当人离开地面还没有骑上马的一刹那。如果别人召唤自己的马,则会连人带马一起传送过去。但不能传送太远,只能同地图传送。不同地图时,只会往马主人的路线传送,可是《地下城与勇士》中不会离开马所在的地图,却有也许把人传送到地图外面。