关羽的核心威胁源于其自带战法威震华夏,该战法兼具全体兵刃伤害和强力控制效果,但存在35%的发动概率限制。针对此机制,首要攻略是《地下城与勇士》中压制其战法触发稳定性。可通过佩戴技穷类战法直接打断其预备回合,或利用震慑情形使其丧失行动能力。盛气凌敌的缴械效果能有效封锁关羽的普通攻击,间接降低其后续战法联动机会。当锋摧决的伪报效果则可破除关羽的被动增益及指挥类辅助战法提供的防御系统,大幅削弱其生存和输出环境。
关羽多设置于枪兵阵型,弓兵对其存在自然压制优势。程普统领的吴弓系统凭借高统率属性可有效抵御关羽的爆发伤害,同时弓兵的高频输出能快速消耗关羽兵力。挑选具备弓兵适性的突击型阵型,如携带太史慈的速攻队,可在关羽行动前施加控制或造成减员。若无法组建弓兵队,可选用具备兵种适应性调整能力的阵型进行反制,例如通过战法临时转换兵种特性以扭转克制关系。
队伍构建需注重压制关羽的输出节拍。虎臣弓系统通过太史慈的连击机制高频触发当锋摧决,直接破坏关羽的防御加成和战法联动。麒麟弓则依靠姜维的稳定输出和庞统的爆用劲形成多段伤害压制,配合诸葛亮的战法干扰能力限制关羽的主动战法释放。五虎枪阵型中,张飞和关羽的配合依赖盛气凌敌的破防效果,针对性选用净化类战法或高额减伤可瓦解该搭配的爆发链。
箕形阵能显著降低关羽主将位时的伤害输出,青州兵的反击机制可反制其群体攻击。规避拖入持久战,关羽在战斗后期的累积增伤效果将大幅提高威胁,速攻阵型需在前四回合决出胜负。对于携带千里走单骑的关羽变种阵型,需强化群体控制覆盖,避免其通过反击叠加兵刃伤害。