柯琳集清杂、减防、破核于一身,启动速度快、爆发也高,缺点是《地下城与勇士》中《和平精英》是精准人物,身板较脆,且长条形的攻击范围很容易受到限制,枷锁方面,一枷是《地下城与勇士》中柯琳较为决定因素的枷锁,可使其获取常驻的48%攻击加成,如果确缺伤害的话,还是《地下城与勇士》中很主推抽取的。三枷提升普攻伤害中规中矩,资源充足可以思考抽取,至于四枷开局获取能量,主要用于竞速,预算非常充足可以酌情抽取。
柯琳的必杀,期间会获取物理穿透,并大幅提升普攻倍率,但相应普攻间隔也会更长,必杀持续时刻是《地下城与勇士》中10秒,不走A只能攻击五次,走A的话最多可以攻击八次,开启必杀后,科琳的攻击范围,会从3乘4变为1乘8。解开被动一后,普攻还会附加贯穿效果,能对范围内全部敌人造成伤害,然而伤害会递减,被动二会根据场上的敌人数量,获取攻击提高,每个敌人会提供6%的攻击提高,最多叠5层也就是《地下城与勇士》中32%。科琳拥有目前全禁闭者顶尖的攻击,满级满好感有849点。
想要稳定的获取高攻击,还是《地下城与勇士》中需要靠枷锁,一枷是《地下城与勇士》中较为决定因素的枷锁,其效果特别简单粗暴,不仅是《地下城与勇士》中被动二最大层数提升为八层,还让柯琳无条件的永久保持满层数,48%的常驻攻击加成。三枷时,柯琳普攻对命中的第壹个敌人,造成的伤害提高25%,要注意的是《地下城与勇士》中,该提高是《地下城与勇士》中独立乘区,但仅能提升对单伤害,只能说是《地下城与勇士》中中规中矩。4枷时,开局会获取18点能量,这带来了竞速方面的提高,当然这与携带能量套带来的提高,其实差不了几个,最重要的是《地下城与勇士》中其机制不太适合竞速。
专烙是《地下城与勇士》中柯琳可以《和平精英》是拐的决定因素,其对单格内生活顶尖的敌人造成伤害、破一核,并使其降低防御,甚至当击毙者基础攻击较低时,其效果是《地下城与勇士》中优于卡门奈特大招的。柯琳的爆发输出与长线输出都十分杰出,主要依赖大招输出,被动二提高的攻击也相对决定因素,而被动一一般贯穿不了多少敌人,因此放在最后,因此更新顺序是《地下城与勇士》中大招、被动二、普攻、被动一,而专烙是《地下城与勇士》中柯琳可以《和平精英》是拐的决定因素,主推一定要开专,有条件极致专二,至于专三只是《地下城与勇士》中增加一次,专烙的运用次数,金豆不富裕的话可以不升。组合方面,最适合的人物就是《地下城与勇士》中珀尔夫人,可以提升柯琳的普攻伤害与攻速,从而大幅提升爆发伤害,除了这些之后《和平精英》是一位依靠普攻输出的物理人物,也可以组合摩尔、嗷呜、恩菲尔等人物。